Breaking News

يكشف TiMi وXbox's World's Edge عن لعبة Age of Empires Cell



مجموعة استوديو تيمي ومايكروسوفت حافة العالم أعلن الاستوديو أن لعبة Age of Empires Cell ستظهر لأول مرة في وقت لاحق من هذا العام.

تتمتع TiMi بلمسة سحرية عندما يتعلق الأمر بصنع ألعاب الهاتف المحمول. وقد أنتج الاستوديو المملوك لشركة Tencent في شنتشن عناوين مثل Honor of Kings وArena of Valor وPokemon Unite وCall of Obligation: Cell، والتي حققت أكثر من 500 مليون عملية تنزيل. إذا قمت بإضافة كل ذلك، ستجد أن TiMi Studio Group لديها أكثر من مليار عملية تنزيل.

World's Edge، وهو استوديو ألعاب Xbox، هو المسؤول عن ألعاب Age of Empires وقد قام مؤخرًا بإنشاء Age of Empires IV.

خلال حدث بث خاص بعنوان “Age of Empires: New 12 months, New Age”، قدم المطورون نظرة خاطفة على نسخة الهاتف المحمول المجانية للعب من اللعبة الإستراتيجية التاريخية.

حدث جي بي

قمة GamesBeat نداء للمتحدثين

يسعدنا أن نفتح دعوتنا للمتحدثين في حدثنا الرئيسي، GamesBeat Summit 2024 الذي استضافته لوس أنجلوس، حيث سنستكشف موضوع “المرونة والتكيف”.

تقدم للتحدث هنا

تم الكشف عن Age of Empires Cell في حدث Age of Empires: New 12 months, New Age.

تعد لعبة Age of Empires Cell، المصممة للعب على الهاتف المحمول، بتجربة فريدة تمزج عناصر من سلسلة أجهزة الكمبيوتر الأصلية وتقدم ميزات جديدة لتقديم معارك استراتيجية ومحاكاة عبر أوضاع مختلفة.

يمكن للاعبين في أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وأوروبا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا وجنوب شرق آسيا التسجيل مسبقًا على App Retailer وGoogle Play للبقاء على اطلاع باختبارات اللعب والإطلاق الرسمي في وقت لاحق من هذا العام.

قال إيرنست يوين، كبير مديري الإنتاج في World's Edge، في بيان: “نحن متحمسون لمزيد من اللاعبين حول العالم لتجربة سحر Age of Empires مع الإطلاق القادم لـ Age of Empires Cell. من خلال الجمع بين خبرة الألعاب الإستراتيجية والتراث الغني لـ World's Edge مع تفوق TiMi في ألعاب الهاتف المحمول، فإننا نبني طريقة جديدة تمامًا للاعبين في جميع أنحاء العالم للانضمام إلى عالم Age of Empires.

كانت مجموعة TiMi Studio Group بارعة في صنع ألعاب الهاتف المحمول.

سيقدم Age of Empires Cell هذه الميزات:

اللعب الكلاسيكي: الاحتفاظ بسحر سلسلة أجهزة الكمبيوتر الشخصية الأصلية من خلال القتال السريع وبناء القواعد وعناصر الإستراتيجية في الوقت الفعلي.

الفوضى متعددة اللاعبين: إشراك اللاعبين المتعددين، بما في ذلك لعبة معركة الحصار الملحمية التي تربط اللاعبين العالميين وتثير المنافسات.

بناء إمبراطورية: مكونات مألوفة مثل بناء الإمبراطورية والمعارك الإستراتيجية في ساحة معركة واسعة ومستمرة، جنبًا إلى جنب مع قتال لاعب ضد لاعب واحد.

لعبة Age of Empires قادمة للهواتف المحمولة في وقت لاحق من هذا العام.

القادة الأسطوريون: قم ببناء فرق مع قادة تاريخيين وأسطوريين مثل الملك آرثر، وجان دارك، ويوليوس قيصر، وليونيداس الأول، وملكة سبأ، يتمتع كل منهم بمواهب فريدة تؤثر على اللاعب الناشئ مقابل اللاعب (PvP) واللاعب مقابل البيئة ( لاعب ضد البيئة) اللعب.

تتعاون TiMi مع World's Edge لضمان أفضل تجربة على الهاتف المحمول لعصر الإمبراطوريات.

وقال Brayden Fan، المدير العام لمجموعة TiMi Studio Group، في بيان: “لقد نشأنا ونحن نلعب Age of Empires على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا ونعتقد أنه يمكننا تقديم تجربة جديدة ولكن مثيرة بالمثل للاعبي الأجهزة المحمولة مع Age of Empires Cell”. “يمكن للاعبين في جميع أنحاء العالم بناء إمبراطوريات ضخمة، وتشكيل تحالفات والقتال ضد بعضهم البعض لإثبات من هو الأفضل.”

يمكن للاعبين المهتمين بالبقاء على اتصال بمجتمع Age of Empires Cell الانضمام إلى Discord وFacebook وTwitter وYouTube. تأسست شركة TiMi في عام 2008 ولديها مكاتب في شنتشن ولوس أنجلوس ومونتريال وسياتل.

Brayden Fan، المدير العام المشرف على Age of Empires Cell في TiMi Studio Group، ترأس فريق تطوير Age of Empires Cell. بدأ العمل في ألعاب الفيديو في عام 2005 وانضم إلى Tencent في عام 2010، حيث تراكمت لديه 19 عامًا من الخبرة. وفي عام 2013، انضم إلى فريق Parkour On a regular basis. وفي عام 2016، أصبح منتجًا للعبة Kingdom Craft، وهي إحدى الألعاب الإستراتيجية الأكثر شهرة وشعبية في الصين، والتي تعمل بنجاح لمدة ثماني سنوات.

في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى GamesBeat، قال: “لقد كان Age of Empires Cell قيد التطوير الكامل لمدة ثلاث سنوات حتى الآن، مع بدء الفريق في عام 2021. خلال هذه العملية، قدم أصدقاؤنا في World's Edge إرشادات حول كيفية تنفيذ عناصر Age الكلاسيكية والتجارب حيثما أمكن ذلك، مع إعطائنا نظرة ثاقبة حول عمق تصميم اللعبة الإستراتيجية والدقة التاريخية. لقد كان دورهم في عملية التطوير حاسمًا في ضمان أن تكون Age of Empires Cell عضوًا حقيقيًا في عائلة Age of Empires، مع تزويد اللاعبين بتجربة جديدة تمامًا.

لدى TiMi أكثر من 5000 شخص الآن. وتشمل فرقها شركة TiMi Montreal، مع فرق تطوير ألعاب الهاتف المحمول المتمركزة في ثلاث مدن في الصين – شنتشن وتشنغدو وشانغهاي. الفريق الذي يعمل على Age of Empires Cell هو جزء من TiMi Shanghai.

سألت عن مدى صعوبة ممارسة الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي على الهاتف المحمول.

قال Fan: “نحن نعتبر أن Age of Empires Cell هي طريقة جديدة تمامًا لتجربة سلسلة Age of Empires. إنها لعبة إستراتيجية محاكاة من عالم Age of Empires وتجمع بين عناصر RTS والقتال السريع وبناء القواعد والمنافسة الاجتماعية والأبطال التاريخيين. نشأ العديد من أعضاء فريقنا وهم يلعبون هذه السلسلة، لذلك نحن نركز على التأكد من أننا نقدم لها عنوانًا إضافيًا رائعًا. من المهم أن ندرك أن حل أي تحديات تقنية للجوال ليس بالأمر السهل على الإطلاق. أنت توازن بين الجودة والأداء، الأمر الذي يتطلب تقنية رائعة وتهتم بالبيانات في قرارات التصميم الخاصة بك.

وأضاف فان: “لقد قمنا بتقليل عدد الوحدات التي يمكن للاعبين التحكم فيها عبر الهاتف المحمول، مما يسمح للاعبين بالتحكم في جنودهم وجنرالاتهم في وحدة واحدة. في ألعاب RTS، يتمتع اللاعبون بعدد كبير جدًا من فروع اتخاذ القرار في الثانية، لكن هذه التجربة لن تكون بنفس الشعور على الهاتف المحمول، لذلك نضع جزءًا كبيرًا من استراتيجية القتال في اللعبة في التخطيط قبل المعركة. يمكن للاعبين إنشاء تشكيلات قواتهم الخاصة قبل نشرها لمحاربة أعدائهم.

وقال فان: “أردنا الاحتفاظ بتجربة “الإدارة التفصيلية” لألعاب RTS، لذلك نسمح أيضًا للاعبين بإطلاق العنان لمهارات قواتهم يدويًا لتحقيق أقصى قدر من الفوائد القتالية.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط باعتبارك صانع قرار في استوديو الألعاب، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا، أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية، أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا، ستساعدك GamesBeat على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف ملخصاتنا.